Thinking history through space and terrain
WHY
HERE?
出来事は、場所と切り離して語れない
人々の「思い」に耳を傾けよう
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Navigate by Terrain
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Modes of Inquiry
どう問う?
「なぜ?」を育てる技術。
ざっくりした問いを、調べられる形に変えていく方法を学ぶ。
問いを「育てる」v1→v2→v3の技術
「いつ・どこ・だれ・ほんと?」の4レンズ
AIガイド付きミッションで実践
Mission Preview
v1
江戸で火事が多いのはなぜ?
v2
江戸の町人にとって、木の家が当たり前だった理由は?
v3
「家の密集」と「風」、どちらが火事の拡大に効いた?
→ 検証可能な問いに進化!AIがガイド
Create GBM
どう創る?
3D立体地形(GBM)を自分で作ってみよう。
DEMデータから3D地形を生成する方法を学ぶ。
INTELLIGENCE & ARCHIVES
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