地形という「条件」から、歴史と社会の選択肢を読み解く。
見る・比べる・試すことで、問いが立ち上がる学びへ。
土地の起伏は、歴史の出来事を左右する「条件」そのもの。Create GBMは、地形を3Dで立体視しながら、当時の移動・防衛・暮らしの選択肢を具体化するための入口です。
海岸線タイムマシンや水系ネットワークなどの体験型コンテンツで、環境条件が変わったときに地理と人の選択がどう変わるかを追体験します。
地理・歴史・科学技術を横断して、必要な資料やヒントへ最短で辿りつけるように整理したリンク集です。小学生から専門家まで、レベルに合わせて学びを広げられます。
本プロジェクトは、玉川大学 濵田英毅研究室によって運営されています。デジタル地形データと地図表現を学びの場に還元し、「問いを立てる力」と「地理×歴史を読み解く力」を育むための学術的な試みです。