地形は、歴史の最初の言葉だ。
ブラウザで彫り、塗り、削り出す——あなただけの 3D 地形が、いま立ち上がる。
教科書の地図を超えて、自分の手で世界を組み立てよう。
地形データを作ることは、ただの技術ではありません。歴史の舞台を自分の手で再現し、過去の人々の視点に立つことで、新しい発見と学びの世界が広がります。
ブラウザ上でカラフルな 3D 地形データを作成し、出力します。OpenStreetMap の水路を重ねて地図を編集し、3D でプレビューし、3MF/GLB/PNG/STL/OBJ などの形式で出力し、Blender を使用せずに印刷をシミュレートします。
国土地理院サイトから立体地形データを切り出し、Blender で色をつけて仕上げる——意外と手軽なその手順を、ステップ順にやさしく解説していきます。

順次公開・拡充予定の機能です
スマートフォンで現実世界に地形データを重ねて表示。歴史の舞台を立体的に体験。
順次公開AIと地形データを組み合わせて、新しい歴史解釈やシミュレーションを生成。
順次公開複数の地形データを重ね合わせて、時代ごとの変化を可視化。
順次公開学校の地理総合・歴史総合の授業でGBMを活用。探究学習の成果発表に最適。
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