同じコードのまま地図エンジンだけを差し替えて動く27件のサンプル集。地図の表示部品はGoogle Maps・MapLibre・Cesium・Leafletなど提供元ごとに書き方が違うが、その差を一つの書き方に揃える試みそのものを実例で見られる。カメラ移動・傾き・複数地図の同期・ラスタ重畳など、地図表現の型が並ぶ。日本語・英語・スペイン語の3言語。
同じ地図データに対してスタイルファイルを差し替えるだけで見え方がどう変わるかを示す公式見本。道路を強調した地図、鉄道を強調した地図、小学生向けの「ひらがなちず」など6種類。すべて日本語。
日本語で書かれた体系的なGIS実習教材。QGIS・GRASS・Python・Web GIS・VRまで、番号付きの実習単位で並ぶ。高校向けサブセットが独立して用意されており、地理総合の授業でそのまま使える。
国土交通省の3D都市モデルをウェブ地図で使うための日本語チュートリアル。建築物モデル・地形モデル・空中写真など5種類のデータ別に手順が用意されている。
日本語で書かれた地図実装のレシピ集。地図のスタイル変更、マーカーの追加、住所からの位置検索など、目的別に短い手順がまとまっている。
ウェブ地図が何でできているかを、1枚1概念のスライドで説明する入門教材。タイル・スタイル・データ・サーバの関係を最初に押さえられる。
オープンソースのベクター地図ライブラリの公式実例集。3D地形表示・ヒートマップ・クラスタリング・カメラ操作などが1件1ページで並び、動くコードをそのまま読める。
3D地球儀・3D地形を扱うライブラリの公式デモ集。ブラウザ上でコードを書き換えて結果をその場で確認できる形式になっている。
塗り分け地図の配色を選ぶための定番ツール。段階数を決めると候補が示され、色覚多様性・白黒印刷・プロジェクタ表示に耐えるかを切り替えて確認できる。
米国国立公園局の元カルトグラファーが公開する、陰影起伏をはじめとする地形表現の技法解説とギャラリー。光の当て方、色の置き方、誇張の度合いなど、立体感をどう紙と画面に写すかの手順が具体的に示される。地形の色をどう決めるかを考える出発点になる。
主題図の種類ごとに、使いどころと作り方を体系立てて解説したガイド。視覚的階層・色の使い方・分類方法など、地図で何かを主張するときの基本が並ぶ。
標高データから陰影と3Dの地形図を生成するRのパッケージ。光源の方向、水面の表現、テクスチャの重ね方をコードで指定でき、実例が多数掲載されている。
英国の国家地図機関が公開する地図デザインの指針集。設計原則のチェックリスト、推奨カラーパレット(色覚多様性への配慮を含む)、ベースマップの配色値が揃う。
世界公募から選ばれた地図作品を集めた隔年刊行の作品集。各作品に制作者自身による短い解説が付き、何を狙ってその表現を選んだかが読める。
同じ地図データから作られた3系統の対照的なスタイル。高コントラストの白黒、陰影と植生色の地形表現、水彩画風。目的によって地図の見た目がどこまで変わりうるかが分かる。
台湾の百年分の歴史地図を重ね合わせて比較できるシステム。複数の年代の地図に個別の透明度を設定して重ねられ、日本統治期の地図も含まれる。繁体字中国語。
国連系の活動として公開されている、ベクトルタイルの作成・スタイル設定・配信のための道具立て。電源や通信が限られた場所でも地図を配れるようにする実装が含まれる。