福岡市域

改變太陽角度,讓微地形現形,從地形讀出歷史。

資料3D地形模型
格式GLB (glTF)

3Dビューアを準備中...

探索任務

切換模式,帶著「問題」去走讀地形。

探險模式
01

登上山城

從山城看到的景色出發,思考為何山城要建在那裡。

探險模式
02

走進城鎮

平原有多大?和你的城市相比如何?這樣的尺度是否適合城鎮發展?

巨人模式
03

找出防禦設計

你能把為了守護太宰府的地形防禦巧思全部找出來嗎?

巨人模式
04

從北方俯瞰

如果你是元軍,會選擇從哪裡上陸比較好?

發現指南

3D地形不只是「看」,更是「讀」。參考以下提示,發現地形所說的故事。

用光影找線索

把太陽角度調成清晨或傍晚,長影會凸顯微地形,就像考古學家用航空影像找遺址一樣。

讀懂地形

稜線與谷地、河流彎曲、台地邊緣,都是影響人們選擇居住地的重要線索。

在探險模式行走

確認你所在位置能看見什麼:例如「這裡看得到海或城鎮嗎?」「翻過稜線後會看到什麼?」把視線通道當作證據來思考。

在巨人模式俯瞰

俯瞰時觀察河流走向、平原範圍,以及高地/低地的分界。注意容易通行的路徑與易守難攻的要點(稜線、谷口)。

資料來源

地形資料
日本國土地理院 基盤地圖資訊(DEM)
處理
Blender → glTF 2.0 (GLB)
顯示技術
Three.js / React Three Fiber
授權
遵循日本國土地理院內容使用規約