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更新紀錄

Create GBM 的開發進展與改善項目

2026 年 4 月

R8 (2026).04.05FIX
海岸線時光機可靠性改善與地圖顯示修正
  • • 修正水位滑桿回應性,確保快速操作時的流暢表現。
  • • 使用可靠的 CartoDB 基礎圖層,解決日本以外地區的地圖顯示問題。
  • • 更新 3 語言版權資訊,反映 CartoDB (OSM) 基礎圖層與日本本土 GSI 覆蓋層。
3D 白地圖編輯器觸控選區改善
  • • 修正平板與手機的觸控輸入,改善區域選取功能。
  • • 重新整理觸控處理,支援單指選取與雙指移動/縮放。
  • • 調整操作說明浮層,避免阻擋地圖互動。
知識寶庫資源新增
  • • 新增「歷人網」(日本史百科),適合從小學生起使用,附操作說明影片連結。設定為推薦資源。
R8 (2026).04.04FIX
海岸線模擬器地圖更新與史跡 UI 強化
  • • 導入混合式底圖:全球以 OpenStreetMap 為基底,日本本土限定疊加國土地理院高精細陰影與淡色圖層。
  • • 在維持全球可視範圍的同時,保留日本區域熟悉且易讀的高解析地形表現。
  • • 重新整理浮動說明內容,改善使用者介面。
  • • 保留「功能分類」圖例顯示,並將所有 POI 維持為預設常時顯示。
R8 (2026).04.01NEW
3D 白地圖編輯器正式公開
  • • 可在瀏覽器中直接編輯疊加 OpenStreetMap 水系的 3D 白地圖。
  • • 支援結合範圍選取、道路線描繪、史跡圖章與行政區邊界顯示的地圖編輯。
  • • 透過坡度區與標高區著色功能,可視化地形特徵。
  • • 支援輸出 3MF / GLB / PNG / STL / OBJ 格式。
  • • 可使用 3D 列印造形模擬(線寬/消失檢查)。

2026 年 1 月

R8 (2026).01.30
新聞發布顯示功能完成與「如何創作?」內容大幅更新
  • • 在首頁實作新聞跑馬燈(支援自動切換與跑馬式滾動)。
  • • 新增公告列表頁面(支援 3 語言)。
  • • 新增外部文章連結按鈕功能。
  • • 在頁尾新增公告連結。
  • • 將導覽列語言切換改為 CSS 國旗圖示(跨平台對應)。
  • • 在「如何創作?」新增 2 部多彩 GBM 製作教學影片(國土地理院地圖使用方法、Blender 導入)。
  • • 介紹 AR 連動、生成式 AI 連動、圖層功能、教育現場連動等應用技術(預定開發)。
  • • 將首頁「如何創作?」區塊改版為輪播形式。
R8 (2026).01.27
三語系支援與 3D 地形瀏覽器功能追加
  • • 新增日文、英文與繁體中文(台灣)三語支援。
  • • 在 3D 地形瀏覽器中,新增可透過傾斜平板/手機,以近似第一人稱視角移動的功能。
  • • 新增金澤市域 3D 地形瀏覽器:探索位於犀川與淺野川之間的加賀百萬石城下町。
R8 (2026).01.26
新增福岡市域 3D 地形瀏覽器
  • • 可在瀏覽器中探索福岡市域的 3D 地形資料。
  • • 實作兩種視角:巨人模式(俯瞰視角)與探檢模式(第一人稱視角)。
  • • 加入可透過改變太陽角度來發現微地形的「發現學習」功能。
  • • 顯示桌機/手機/平板的操作指南。
  • • 新增 MakerWorld 的 3D 列印資料下載連結。
R8 (2026).01.18
  • • 季風、噴射氣流與海流的可視化。
R8 (2026).01.15
  • • Create GBM 入口網站正式公開。
  • • 完成隱私權政策(對應 Google AdSense,並說明生成式 AI 功能的運用成本)。
R8 (2026).01.14
  • • 首頁完成。
  • •「知識寶庫」增補改訂。
  • •「如何提問?」完成。
R8 (2026).01.13
海岸線時光機完成
  • • 可互動體驗從繩文海進(+5m)到冰河期(-120m)的過去 1 萬 5 千年間海平面變動。
  • • 以 15 個時代預設(舊石器時代至現代)可視化海岸線變化。
  • • 顯示日本國內主要遺跡與神社的 POI(興趣點)。
  • • 對應多格蘭、巽他古陸、白令陸橋等世界古地形。
  • • 透過探究提示與提問功能提升學習效果。
R8 (2026).01.12
建立依程度分級、涵蓋至專家層級的內容:知識寶庫
  • • 以直覺理解與提問引導為重點的探究導向開發概念。
  • • 準備了 6 種地圖比較,作為探究的入口。
  • • 充實 3D 立體地形(GBM)內容頁面。
  • • 充實水系資料等相關內容頁面。
  • • 將與歷史、地理相關的連結依程度從小學生到專家加以整理,充實「知識寶庫」。
實作 SEO/GEO 最適化與 robots/sitemap.xml
  • • 針對搜尋引擎與生成式 AI 進行最適化。
R8 (2026).01.11
水系資料顯示內容完成
  • • 佐賀市
  • • 大阪市
  • • 倉敷市
  • • 甲府市
  • • 名古屋市
  • • 高松市
  • • 新潟市
  • • 釧路市
  • • 東京都
  • • 金澤市
  • • 松江市
  • • 廣島市
Create GBM 測試網站公開
R8 (2026).01.07
實作水系資料顯示內容
實作生成式 AI 功能
R8 (2026).01.04
實作地圖功能

開發方針

Create GBM 是運用 3D 立體地形(GBM)的歷史×地理教育平台,持續進行改善與功能擴充。透過一看就能帶來直覺想法的地圖表現,以及 GIS 的資料視覺化,提供問題發現學習的靈感。
我們致力於提供高可信度的資料與資訊,並持續改善 UI/UX,讓使用者能更直覺地探究歷史與地理。

2025 年 12 月

R7 (2025).12.26
開始建構 Create GBM 入口網站