Modes of Inquiry

How toAsk?

'Common sense' is the rule of that world.
Different eras, different regions, different rules.
So your modern 'correct answer' may not be correct for people of that time.

First, explore their common sense (values).
Then, interpret with a solid perspective.

Chart & Data Reading (Coming Soon)
How to read charts and data (coming soon)
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Section 0

歴史を学ぶって、「人に思いを致す」こと

歴史は、人物名や年号を覚えることだけじゃない。
本当は、その時代を生きた人の気持ちや価値観に近づくことだ。

でも、人の気持ちは現場の「空気」から生まれる。その空気は、だいたい次の3つでできている。

🌍

自然環境

気候、地形、水、災害、資源

🏛️

社会環境

制度、経済、交通、技術、ルール

👥

人的環境

人の役割、集団のしくみ、力関係

つまり、歴史を深く理解するには、地理の学びが不可欠になる。
だからCreate GBMは、地理×歴史を一緒に学ぶことを大事にしている。

具体例で考えよう
あなたの毎日の行動や考え方に影響を与えている「環境」を3つ書こう。
例:学校の校則/スマホの通知/天気/家族との会話/地域の行事…
Section 1

当たり前スキャナー:いつ?どこ?だれ?ほんと?

Create GBMがいちばん大事にしている道具が、これ。4つの問い(レンズ)で、当たり前を見直す。

Time

いつ?

その当たり前は、いつの当たり前?

Place

どこ?

その当たり前は、どんな場所の当たり前?

People

だれ?

だれにとっての当たり前?(得する/困る)

Evidence

ほんと?

それって何で言える?根拠は?

ポイント

当たり前を「正しさ」だと思うと、ケンカになる。当たり前を「ルール」だと思うと、理解が進む。

1-1. いつ?(Time)— 過去は別ステージ

過去は、いまより不便だった…だけじゃない。ルールそのものが違うことがある。

具体例で考えよう
いまの当たり前を1つ選んで「100年前だったら?」と書き換えてみよう。

1-2. どこ?(Place)— 場所が変わると「合理」が変わる

雨が少ない場所と多い場所では、水の使い方が違う。これは「好み」じゃなく、生きるための合理で決まることが多い。

具体例で考えよう
「海の近く」「山の中」「大都会」どれか1つを選び、そこでの生活の当たり前を1つ書こう。

1-3. だれ?(People)— 同じ世界でも、立場で見えるものが変わる

同じ出来事でも、立場が違うと見え方が変わる。だから探究では、「だれの視点」かを必ず決める。

具体例で考えよう
「新しいショッピングモールができる」を「近くに住む住民」「商店街の店主」「市役所の担当者」の3つの立場で見たら、困りごとはどう変わる?

1-4. ほんと?(Evidence)— 「それっぽい」より「たしかめる」

探究で大事なのは、「言い切ること」より「確かめ方を持つこと」。

地図・絵図
記録
法律・お触れ
統計
写真・絵
具体例で考えよう
「いつ/どこ/だれ」を決めて、さっき考えた“生活の当たり前”が本当か確かめるなら、どの資料(地図・記録・法律・統計・写真など)を1つ使う?
Section 2

探究の進め方:8ステップの地図

探究は「思いつき」ではない。進め方の地図があると、迷子になりにくい。

1
ひらくOpen

「え、なにそれ?」の入口に出会う

2
ひたるImmerse

世界観を浴びる(地理・歴史の背景)

3
さぐるExplore

当たり前スキャナーで問いを増やす

4
きめるIdentify

いちばん良い問いを1つに絞る

5
あつめるGather

根拠を集める(証拠を拾う)

6
つくるCreate

説明・作品・提案にする

7
みせるShare

だれかに見せて意見をもらう

知の宝庫
8
ふりかえるEvaluate

問いと作品を直す(改善)

知の宝庫

探究には「モヤモヤの谷」がある(これが普通)

探究は進むと、いったん分からなくなる。それは失敗じゃない。正常

  • 情報が多すぎて混乱
  • 何が大事か分からない
  • いまの問いが広すぎる気がする
具体例で考えよう
いまのモヤモヤを1つ選んで名前をつけよう。例:「情報が多すぎモヤモヤ」
Section 3

問いは「増やす」より「育てる」(v1→v2→v3)

問いは最初、ざっくりでOK。でも、ざっくりのままだと調べても答えが出ない。だから問いを育てる

問いが育つときに起きること

条件が入る
いつ/どこ/だれ
比較が入る
AとB
根拠が取れる形に
何を見れば確かめられる

例(江戸の火事で問いを育てる)

v1
江戸で火事が多いのはなぜ?
最初の問い(ざっくり)
v2
江戸の町人にとって、木の家が当たり前だった理由は?
「だれ」と「当たり前」を足した
v3
江戸の中心部で、火事が増えた理由は「家の密集」と「風」のどっちが効いた?
「どこ」と「比較」を入れて検証可能に
具体例で考えよう
あなたの問いv1を1つ書いて、(いつ/どこ/だれ)を1つ足してv2にしてみよう。
練習して伸ばす

「問いを育てる力」を、ミッションで身につけよう

事例に沿って v1→v2→v3 を実際に作ると、問いが“調べられる形”に変わっていく感覚がつかめる。

Section 4

根拠(Evidence)の使い方

探究で大事なのは「答えを言い切ること」じゃない。
「なぜそう言えるの?」に答えられることだ。
そのために必要なのが根拠(Evidence)。でも、根拠には「強さ」がある。

根拠には「強さ」がある:一次資料と二次資料

🥇
一次資料(いちじしりょう)

その時代・その場所で作られた「生の記録」

  • 古文書、日記、手紙、公式記録
  • 当時の地図、絵図、写真
  • 統計データ(国勢調査など)
  • 遺跡、建物、道具などの実物
強み

「その時」の声に近い。加工されていない。

🥈
二次資料(にじしりょう)

一次資料をもとに、あとから作られた「まとめ・解説」

  • 教科書、参考書、百科事典
  • 解説動画(NHK for Schoolなど)
  • 研究者が書いた論文・本
  • ニュース記事、解説サイト
強み

わかりやすい。全体像をつかみやすい。

探究の基本ルール

二次資料で「全体像」をつかみ、一次資料で「裏を取る」
これが探究の王道パターン。最初から一次資料だけで進めると迷子になりやすい。
でも、二次資料だけで終わると「だれかの解釈」を借りただけになる。

スムーズに調べるために

一次資料は一人だと詰まりやすい。
先生や図書館の司書さんの力を借りながら進めよう。
専門家に聞くことで、見えなかった道が見えてくることが多い。

「知の宝庫」を使いこなそう

Create GBMの「知の宝庫」は、探究に使える資料を「レイヤー」で整理している。
レイヤーが深くなるほど、一次資料に近づく。

入口レイヤー(二次資料中心)

NHK for School、YouTube解説、教科書的まとめ → 全体像をつかむ

深層レイヤー(一次資料中心)

国土地理院、e-Stat、古地図、公文書 → 裏を取る・検証する

知の宝庫を開く

Evidenceカードの3行ルール

根拠は「持っていれば勝ち」じゃない。
どんな根拠にも得意なこと苦手なことがある。
だから、根拠を見つけたら必ずこの3つを書き出そう。

わかること
この根拠で見えること・言えること
わからないこと
この根拠だけでは言えないこと
⚠️
気をつけること
偏り・限界・見落としの可能性
例:江戸の絵図を根拠にする場合
  • わかる:町の配置、道幅、川の位置
  • わからない:実際の火事の広がり方、人の動き
  • 気をつける:絵図は「理想」を描くことがある(実態と違うかも)
具体例で考えよう
あなたのテーマで「二次資料」と「一次資料」を1つずつ挙げよう。
そして一次資料についてEvidenceカード(わかる/わからない/気をつける)を書いてみよう。
Section 5

地理×歴史:背景が分かると、人の気持ちに近づける

歴史を理解するって、実は「人の心を読む」ことに近い。人の心は、その人だけで作られない。土地の自然、社会のルール、時代の技術、その人の立場…こういう背景があるから選択が生まれる。

「氷山モデル」で考えてみよう

人の行動は、氷山の「見える部分」のようなもの。
でも本当に大事なのは、表面からは見えない「隠れた部分」だ。

表面的
深層(真意)
👀 出来事・行動
「〇〇した」「〇〇が起きた」(例:村が移動した/税が増えた/争いが起きた)
表に見える
🔄 パターン(くり返し)
「いつも〇〇する傾向がある」(例:自然=洪水の後に移動/社会=税が上がると方針が変わる)
表面上は見えない傾向
🏗️ 構造(しくみ)
自然環境(気候・地形・水・資源)/社会環境(制度・経済・交通・技術・ルール)/人的環境(役割・集団のしくみ・力関係)
見えない背景構造
💭 心の中の当たり前(価値観・前提)
「〇〇が普通」「〇〇すべき」(例:年上に従う/家の役割はこう/神や自然への考え方)
隠された思い・価値観
深掘りのチェックポイント

現代の当たり前を押し付けてない?/その時代の人の立場で考えてる?/「当然〜すべき」と決めつけてない?

探究のコツ

歴史上の「出来事」だけ見ても、なぜそうなったか分からない。
表面からは見えない「構造」や「当たり前」まで掘ると、人の選択が見えてくる。
そのためには、その人が生きていた自然環境・社会環境・人的環境を先に調べよう。

具体例で考えよう
「この人はなぜそうした?」と思う歴史の出来事を1つ挙げて、背景(自然/社会/立場)を1つだけ書いてみよう。
Section 6

歴史は「課題解決」として読める

歴史上の出来事は、かんたんに言えば課題解決だ。当時の人たちは、当時の条件の中で、なんとかしようとした。

問題の見つけ方(中学生版)

🎯
理想
こうなってほしい
📍
現状
でも今はこう
=
問題
その差が困りごと

問題から「課題解決」につなげる図(このページ版)

問題が見えたら、次は「どう動けばいい?」になる。
ここで大事なのが、当時の当たり前(条件)だ。

1
問題
困りごとが起きている
2
当たり前(条件)
時代・地域・技術・ルール
3
課題
この条件の中で何を優先する?
4
決断
どれを選ぶ?どれを捨てる?
5
行動・結果
住む/作る/変える…そして結果が残る

歴史の「出来事」は、決断と行動の結果として残る。
だから探究では、問題→条件→課題→決断の順で考えると、話がつながる。

さらに大事:まず「当時の当たり前」を前提にする

私たちはつい、現代の常識で「なんでそうしたの?」と考えてしまう。
でもそれだと、当時の人の決断が見えにくくなる。
まずは当時の当たり前(条件)を集めて、「その条件の中なら、どんな選択が合理的?」と考えよう。

いつ?
技術は?人口は?
どこ?
地形は?気候は?
だれ?
立場は?役割は?
ルール
決まり・価値観は?

例:縄文遺跡が高台にあるのはなぜ?(課題解決として読む)

🎯 理想

食料のある場所に近く、便利に暮らしたい。できれば安定して暮らしたい。

📍 現状

川や海の近くは便利。でも洪水や高潮など、自然災害のリスクがある。

⚡ 問題

便利な場所を選ぶほど、災害リスクが上がってしまう。

当たり前(条件)
どこ?
低地は水に強くない。高台は水が来にくい。
技術
今みたいな堤防や排水設備はない。
生活
食料(貝・魚・木の実)に近い必要がある。
🎯 課題

便利さを残しつつ、災害リスクを下げるには、どこに住めばいい?

🧭 決断・行動(課題解決)

高台や舌状台地など、「水が来にくい」場所に住む。必要なら食料の場所へ通う。

結果として残るもの

高台に集落ができ、そこに遺跡が残る。だから「高台に遺跡が多い」が説明できる。

具体例で考えよう
あなたのテーマで「理想」と「現状」を1行ずつ書いて、差(問題)を1文で書こう。
そのあと「当時の当たり前(条件)」を2つ書いて、課題(この条件の中で何を優先する?)を1文にしよう。

読むだけで終わらない。

ミッションモードで、事例を通して体験しよう。

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